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实验目的

2-2实验目的

(1)价值引领:向学生诠释中华武术文化的多向度价值。中华武术文化源远流长,博大精深,蕴含着中国优秀的民族精神,携带着中国的思想文化。通过角色人物穿越,以趣味问答、人机交互方式,呈现太极之圆、棍法禅宗、龙泉光影、至武为文、理成于医、武德仁勇的多棱镜像,透过历史迷雾,构建武术在场的全息环境,诠释中华武术文化的多向度价值。

(2)文化传播:使学生身临其境体验武术文化“天人合一”的哲学内涵。中国传统武术充分融入了中国古代哲学思想(阴阳平衡、刚柔相继、天人合一等),套路与套路之间,不是孤立存在的,而是相互之间有所照应。通过口语交互式训练场景变换,呈现不同的拳术,剑术,刀术及棍术,让外国留学生、来访武术爱好者、外交官员等在沉浸式的体验中理解意、气、劲、形四者的和谐统一。

(3)目标培养:培养催生武术文化“美美与共”传播的新使者。基于武术国际传播的新闻场景,激发试验者在全息语境氛围中领取不同难度的任务包,使他们能够胜任与武术相关的文旅、外宣、体育、文化等领域的口译工作和其它语言服务工作。  

    该虚拟仿真实验通过对中国传统武术文化的挖掘和再现,提供一种客观的、崭新的语言和文化视角,让实验学生真实感受中国武术文化的魅力,强化学生的家国情怀,开阔学生的国际视野,以最快的时间让学生融入武术口语的语言环境,高效提升学生武术口语练习的兴趣,是一种实用性极强的训练系统。本实验教学项目将虚拟仿真技术、网络技术与数据库技术进行多维结合,实现人机交互,跨越传统的武术文化及口语教学模式,突破时间、空间、语言、环境的限制,充分实现3D空间武术文化英语口语交际的沉浸式实验教学效果。

2-3   实验课时

(1)实验所属课程所占课时: 16课时   

(2)该实验项目所占课时: 4课时